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网传俄黑客破解了《原神》免费游戏破解后体验会有何区别?

  :这个问题实际上涉及到了养成类游戏的底层逻辑,破解版的《原神》既然抛弃了养成手段,就会失去很多架构上的价值与意义。

  这样的《原神》,实际上只是一款“抽卡模拟器”或“伤害模拟器”,无法称为一个“好玩”的游戏。

  昨天就有听说这个消息,有群友下载之后解包出一个国际服,不过没能成功登入。

  无论零命满命,都是一堆数据而已。命座的乐趣不来自于数据,来自于对比。失去了参照物,就算一刀秒杀全大陆所有怪物又有什么意义?

  零命和满命仅有数值上的差距,两者的经济效益几乎一致。你不会因为拥有额外的数值而获得什么,因为数值的增加(在厂商方)几乎不需要成本,也就没有价值。

  雷神二命无视防御强吗?强。但以程序的角度看,这仅仅只是加伤乘区一个百分比数字的变化。

  满命满精的价值不来源于数值,而是来源于私服没有办法获取的一些事物。玩家氪金真正为的也不是数值和命座,而是游戏体验(自我与他人的比较)的提升。

  虽然我常说《原神》几乎就是一个单机游戏,但停止更新又缺少其他旅者的提瓦特世界...似乎也没那么充满活力。

  说到底,《原神》最吸引玩家的,能留住玩家的还是诺大的提瓦特大陆,这片开放世界。

  长草期的《原神》有多无聊大家有目共睹,这不会因为你有无强力的角色/武器而改变。

  所以我认为,破解版的《原神》不会像《传奇》私服那样,对游戏本体造成太大冲击。

  玩家们氪金抽角色,不仅仅是为了能在当下游玩,也是期待在未来衍生出更多的可能性。

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